¿Qué es la trama de semitonos?
Una impresora DTF tiene tintas CMYK + blanco: no puede depositar "menos tinta" para aclarar un color, así que reparte puntos más pequeños o más espaciados. A distancia normal el ojo integra los puntos y ve un tono continuo; de cerca, una trama ordenada — igual que en la impresión offset de una revista.
El RIP (el software que gobierna la impresora) decide la forma, el ángulo y la lineatura de esa trama. Por eso el mismo archivo puede salir fino en un taller y basto en otro: la trama es cocina interna de cada impresor.
¿Por qué a veces se ven puntos o bandas?
Los puntos visibles aparecen en tonos muy claros (por debajo de ~10-15 % de tinta): hay tan pocos puntos que el ojo los separa. Las bandas (banding) aparecen en degradados largos y suaves, cuando el salto entre porcentajes vecinos se hace visible como escalones.
El tercer clásico es el degradado a transparencia total: el borde donde el diseño "se desvanece" acaba en puntos sueltos sobre la prenda, con la base blanca asomando detrás. En textil oscuro ese borde se nota especialmente, porque cada punto de color lleva su punto de blanco debajo.
Cómo preparar el archivo para que los degradados luzcan
Trabaja a 300 ppp a tamaño real: la trama tiene más resolución con la que construir el tono. Evita degradados que caigan por debajo del 10 % de opacidad — corta el degradado antes o llévalo a un color sólido claro. Y si el diseño se funde hacia transparente, dale un borde definido (un trazo, un fade que muere en el 15-20 %).
Añadir un 1-2 % de ruido/grano al degradado en Photoshop rompe las bandas mejor que cualquier ajuste de impresora: los escalones se disuelven en textura. Es el truco que usamos cuando un cliente nos pide rescatar un degradado problemático.
- Degradados largos: añade 1-2 % de ruido para matar el banding.
- No dejes tonos por debajo del ~10-15 %: o suben, o fuera.
- Fundidos a transparente: mejor un borde definido que puntos sueltos.
- Sombras suaves sobre prenda oscura: pruébalas primero en A4.
Qué hace el taller por ti
Nuestro RIP trabaja con tramas estocásticas finas a 720 × 2440 dpi: los puntos se distribuyen de forma pseudoaleatoria, que disimula mejor los tonos claros que una trama de rejilla clásica y elimina el moiré con tejidos de trama visible.
Revisamos cada archivo antes de imprimir: si un degradado va a generar puntos sueltos o un fundido va a cortarse feo, te lo decimos antes — y si tiene arreglo rápido (subir el suelo del degradado, añadir grano), te lo proponemos.
Casos donde el semitono es tu amigo
Las ilustraciones estilo tatuaje, los sombreados a lápiz y los efectos "vintage desgastado" viven de la trama: diseñados directamente con puntos o grano (halftone creativo), imprimen espectacular en DTF porque el efecto ES la trama, sin depender de tonos imposibles.
Si tu estética va por ahí, aplica el semitono tú mismo en el diseño (Photoshop: Bitmap/Halftone, o texturas de grano) con puntos de al menos 0,3-0,4 mm: tendrás control total del resultado en vez de delegarlo en la trama automática.
Guías relacionadas
- Resolución de impresión
- 720 × 2440 dpi, trama estocástica
- Archivo recomendado
- PNG a 300 ppp a tamaño real
- Tono mínimo imprimible
- ~10-15 % (menos = puntos visibles)
- Anti-banding
- 1-2 % de ruido en el degradado
- Punto mínimo en halftone creativo
- 0,3-0,4 mm
- Revisión
- Todos los archivos, antes de imprimir