O que é a trama de meios-tons?
Uma impressora DTF tem tintas CMYK + branco: não pode depositar ‘menos tinta’ para clarear uma cor, por isso reparte pontos mais pequenos ou mais espaçados. À distância normal o olho integra os pontos e vê um tom contínuo; de perto, uma trama ordenada — tal como na impressão offset de uma revista.
O RIP (o software que comanda a impressora) decide a forma, o ângulo e a lineatura dessa trama. Por isso o mesmo ficheiro pode sair fino numa oficina e grosseiro noutra: a trama é cozinha interna de cada impressor.
Porque é que às vezes se veem pontos ou bandas?
Os pontos visíveis aparecem em tons muito claros (abaixo de ~10-15% de tinta): há tão poucos pontos que o olho os separa. As bandas (banding) aparecem em degradés longos e suaves, quando o salto entre percentagens vizinhas se torna visível como degraus.
O terceiro clássico é o degradé até à transparência total: a borda onde o desenho ‘se desvanece’ acaba em pontos soltos sobre a peça, com a base branca a espreitar por trás. Em têxtil escuro essa borda nota-se especialmente, porque cada ponto de cor leva o seu ponto de branco por baixo.
Como preparar o ficheiro para os degradés ficarem bem
Trabalha a 300 dpi ao tamanho real: a trama tem mais resolução com que construir o tom. Evita degradés que caiam abaixo dos 10% de opacidade — corta o degradé antes ou leva-o a uma cor sólida clara. E se o desenho se funde para transparente, dá-lhe uma borda definida (um traço, um fade que morre nos 15-20%).
Acrescentar 1-2% de ruído/grão ao degradé no Photoshop quebra as bandas melhor do que qualquer ajuste de impressora: os degraus dissolvem-se em textura. É o truque que usamos quando um cliente nos pede para salvar um degradé problemático.
- Degradés longos: acrescenta 1-2% de ruído para matar o banding.
- Não deixes tons abaixo dos ~10-15%: ou sobem, ou fora.
- Fundidos a transparente: melhor uma borda definida do que pontos soltos.
- Sombras suaves em peça escura: testa-as primeiro em A4.
O que a oficina faz por ti
O nosso RIP trabalha com tramas estocásticas finas a 720 × 2440 dpi: os pontos distribuem-se de forma pseudoaleatória, o que disfarça melhor os tons claros do que uma trama de grelha clássica e elimina o moiré com tecidos de trama visível.
Revemos cada ficheiro antes de imprimir: se um degradé vai gerar pontos soltos ou um fundido vai cortar-se mal, dizemos-te antes — e se tem solução rápida (subir o piso do degradé, acrescentar grão), propomo-la.
Casos em que o meio-tom é teu amigo
As ilustrações estilo tatuagem, os sombreados a lápis e os efeitos ‘vintage gasto’ vivem da trama: desenhados diretamente com pontos ou grão (halftone criativo), imprimem espetacular em DTF porque o efeito É a trama, sem depender de tons impossíveis.
Se a tua estética vai por aí, aplica o meio-tom tu mesmo no desenho (Photoshop: Bitmap/Halftone, ou texturas de grão) com pontos de pelo menos 0,3-0,4 mm: terás controlo total do resultado em vez de o delegar na trama automática.
Guias relacionados
- Resolução de impressão
- 720 × 2440 dpi, trama estocástica
- Ficheiro recomendado
- PNG a 300 dpi ao tamanho real
- Tom mínimo imprimível
- ~10-15% (menos = pontos visíveis)
- Anti-banding
- 1-2% de ruído no degradé
- Ponto mínimo em halftone criativo
- 0,3-0,4 mm
- Revisão
- Todos os ficheiros, antes de imprimir