Qu'est-ce que la trame de demi-teintes ?
Une imprimante DTF a des encres CMYK + blanc : elle ne peut pas déposer 'moins d'encre' pour éclaircir une couleur, alors elle répartit des points plus petits ou plus espacés. À distance normale, l'œil intègre les points et voit un ton continu ; de près, une trame ordonnée — comme dans l'impression offset d'un magazine.
Le RIP (le logiciel qui pilote l'imprimante) décide de la forme, de l'angle et de la linéature de cette trame. C'est pourquoi le même fichier peut ressortir fin dans un atelier et grossier dans un autre : la trame est la cuisine interne de chaque imprimeur.
Pourquoi voit-on parfois des points ou des bandes ?
Les points visibles apparaissent dans les tons très clairs (en dessous de ~10-15 % d'encre) : il y a si peu de points que l'œil les sépare. Les bandes (banding) apparaissent dans les longs dégradés doux, quand le saut entre pourcentages voisins devient visible comme des marches.
Le troisième classique est le dégradé vers la transparence totale : le bord où le motif 's'évanouit' finit en points épars sur le vêtement, avec la base blanche qui pointe derrière. Sur le textile foncé, ce bord se remarque particulièrement, car chaque point de couleur porte son point de blanc dessous.
Comment préparer le fichier pour de beaux dégradés
Travaillez à 300 ppp à taille réelle : la trame dispose de plus de résolution pour construire le ton. Évitez les dégradés qui tombent sous 10 % d'opacité — coupez le dégradé avant ou amenez-le à une couleur pleine claire. Et si le motif se fond vers le transparent, donnez-lui un bord défini (un trait, un fondu qui meurt à 15-20 %).
Ajouter 1-2 % de bruit/grain au dégradé dans Photoshop casse les bandes mieux que n'importe quel réglage d'imprimante : les marches se dissolvent en texture. C'est l'astuce que nous utilisons quand un client nous demande de sauver un dégradé problématique.
- Longs dégradés : ajoutez 1-2 % de bruit pour tuer le banding.
- Ne laissez aucun ton sous ~10-15 % : soit vous le remontez, soit dehors.
- Fondus vers le transparent : un bord défini vaut mieux que des points épars.
- Ombres douces sur vêtement foncé : testez-les d'abord en A4.
Ce que l'atelier fait pour vous
Notre RIP travaille avec des trames stochastiques fines à 720 × 2440 dpi : les points sont répartis de façon pseudo-aléatoire, ce qui masque mieux les tons clairs qu'une trame en grille classique et élimine le moiré sur les tissus à armure visible.
Nous vérifions chaque fichier avant l'impression : si un dégradé va générer des points épars ou si un fondu va se couper vilainement, nous vous le disons avant — et s'il existe une correction rapide (relever le plancher du dégradé, ajouter du grain), nous vous la proposons.
Les cas où la demi-teinte est votre amie
Les illustrations façon tatouage, les ombrages au crayon et les effets 'vintage usé' vivent de la trame : conçus directement avec des points ou du grain (halftone créatif), ils s'impriment de façon spectaculaire en DTF, car l'effet EST la trame, sans dépendre de tons impossibles.
Si votre esthétique va dans ce sens, appliquez vous-même la demi-teinte dans le motif (Photoshop : Bitmap/Halftone, ou textures de grain) avec des points d'au moins 0,3-0,4 mm : vous aurez le contrôle total du résultat au lieu de le déléguer à la trame automatique.
Guides associés
- Résolution d'impression
- 720 × 2440 dpi, trame stochastique
- Fichier recommandé
- PNG à 300 ppp à taille réelle
- Ton minimal imprimable
- ~10-15 % (moins = points visibles)
- Anti-banding
- 1-2 % de bruit dans le dégradé
- Point minimal en halftone créatif
- 0,3-0,4 mm
- Vérification
- Tous les fichiers, avant l'impression